Golly, simulateur d’automates cellulaires pour construire un univers vivant

27 05 2007

Un automate cellulaire est une création virtuelle programmée où chaque étape succède à l’étape suivante à partir de règles pré-établies.
Le jeu se déroule sur une grille à deux ou trois dimensions dont les «cellules» peuvent prendre différents états. Initialement, à chaque étape, l’évolution d’une cellule est entièrement déterminée par l’état de ses huit voisines (en 2d) de la façon suivante :

  • Une cellule possédant exactement trois voisines vivantes devient vivante.
  • Une cellule vivante possédant deux ou trois voisines vivantes le reste, sinon elle meurt

Ses fonctions principales:

  • Univers infini (seulement limité par la mémoire de la machine).
  • Algorithme conventionnel de mémoire efficace et rapide.
  • Algorithme de rendu très rapide pour les modèles.
  • Réceptif même pendant la production ou l’assemblage.
  • Copie du modèle dans le presse papier.
  • Le modèle se dimensionne automatiquement à la fenêtre.
  • Option plein écran.

indexuniversal.gifGolly[sourceforge.net/projects/golly/] us.gif


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